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Die verborgenen Mythen und Legenden hinter der „The Witcher“-Serie

Früher verbrachte ich mindestens die Hälfte der Sommer meiner Kindheit in den Bergen. Stellen Sie sich zehn bis fünfzehn Häuser, ein paar Bäche, eine alte Kirche und ein daedalisches Labyrinth aus Wäldern und felsigen Straßen vor, auf dem kein Auto wirklich fahren könnte.

Aber es hat viel Spaß gemacht. Das ansonsten verlassene Dorf erwachte im Juni zum Leben, als viele Familien Schutz vor der heißen Sommersonne suchten. Jeden Tag um die Mittagszeit trafen mich ein paar Freunde und ich auf dem kleinen Platz und begannen unsere Abenteuer. Es gab viel zu tun, glauben Sie mir.

Machen Sie Wege frei, erkunden Sie die vergessene Stadt am Fluss, helfen Sie dem Hirten, die eine Ziege zu finden, die immer wieder weggelaufen ist, und besuchen Sie den Felsen an der Seite einer steilen Kurve am Anfang des dichten Waldes.

Ja, man kann sagen, dass wir viele Aufgaben hatten, um das Dorf am Laufen zu halten. Und wir waren stolz. Wir haben nicht gezögert, Risiken einzugehen. Schließlich haben wir mit Holzstöcken und anderen DIY-Waffen für die schlimmen Momente trainiert, in denen wir schnell handeln mussten!

Tatsächlich waren unsere Tage nie langweilig. Ich könnte Seiten mit unseren Spielereien füllen.

Die ältere Bevölkerung schürte das Feuer. Ich erinnere mich, dass der Priester sagte: „Da ist eine Fee in der Nähe des Flusses, mein Großvater hat sie gesehen, als er ein Kind war“, und wir rannten los und versuchten, einen Blick auf die Kreatur zu erhaschen (das taten wir …).

Das ging jahrelang so, bis der Großteil der Bande wegzog oder aufhörte zu kommen. Jetzt habe ich süße Erinnerungen, die mich mit Nostalgie erfüllen, wenn ich die alten Wirkungsstätten besuche.

Schneller Vorlauf bis 2022. Ich bin jetzt erwachsen. Art von. Keine Zeit für kindliche Fantasie, oder?

Nun, die Wahrheit ist, ich hatte immer das Gefühl, dass hinter diesen Scheinabenteuern etwas Tieferes steckt. Ich fand meine Antworten in Fantasy-Büchern. Von klein auf erkannte ich sie als das, was sie waren; Mythologie.

Die heiligen Traditionen und zeitlosen Archetypen unserer Zivilisation wurden destilliert und in Romanen, Epen und mythopoeischen Sagen wiederholt. Eine davon ist die „The Witcher“-Serie.

Wie europäische Folkloregeschichten die Mythologie von The Witcher inspirierten?

Wie entstehen Märchen und Mythen überhaupt?

Nun, ich glaube, ich habe diese Frage in der Einleitung beantwortet. Unsere aktive Vorstellungskraft, unser Bedürfnis, das Unbekannte zu erklären und zu erfahren, treibt uns an, sie zu schreiben.

Aber Sie werden feststellen, dass es lokale Einflüsse gibt, Gerüchte, die vor Hunderten von Jahren begannen und jetzt zu einer ausgewachsenen Legende geworden sind.

Ich bin mir sicher, dass jeder die klassischen Kindergeschichten gelesen hat – Rotkäppchen, Hänsel und Gretel usw. Den Gebrüdern Grimm gelang es, die mündlichen Überlieferungen der europäischen Landbevölkerung zu sammeln und zu organisieren und Gute-Nacht-Geschichten für lärmende Kinder bereitzustellen.

Was The Witcher von anderen epischen mythopoetischen Sagen unterscheidet, ist, dass der Autor Geralt von Rivia in ein Universum versetzte, in dem diese Kindergeschichten und lokalen Legenden mehr als ein Gerücht oder ein Mythos waren.

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Sie gewannen Fleisch und Knochen, manchmal Zähne und einen feurigen Bauch! The Witcher nimmt die vergessenen Fragmente der europäischen Mythologie, nicht die großen Epen und die komplexe Kosmogonie. Dennoch, die Geschichten, die wir am Lagerfeuer flüstern und zusammenfügen, um eine lebendige, alternative Realität zu schaffen.

Einer, bei dem die entfernten Geräusche von brechenden Ästen ein Stynx oder eine Hexe sein könnten, die nach Pilzen sucht.

7 Mythen und Folkloregeschichten, denen Sie in „The Witcher“ begegnen werden

Es ist interessant, sich diese Geschichten genauer anzusehen. Vieles, was Sie gleich lesen werden, ist natürlich Legende. Dennoch gibt es Wahrheiten, Worte der Warnung, die unter den Schichten der Handlung verborgen sind.

Schließlich lassen sich Folkloregeschichten immer auf ein Gerücht zurückführen, dass große Tiere die Gegend quälten, eine weise Frau am Dorfrand den Bürgermeister verhexte oder ein Wahnsinniger Kinder entführte.

#1. Der Hexer

The Witcher ist eine fiktive Berufung. Oder ist es?

Natürlich kann heutzutage niemand mehr ein Hexer sein. Es würde Magie, Mutationen und übernatürliche Kräfte erfordern. Aber das hinderte die Leute nicht daran, Monster zu jagen, traditionelle Magie zu vollbringen und dabei bezahlt zu werden.

Andrzej Sapkowski ließ sich für seinen vagabundierenden Protagonisten von Vedmaks inspirieren, männlichen Hexen, die in Dörfern und kleinen Gemeinden lebten.

Während des frühen Mittelalters und bis zur Mitte des 19. Jahrhunderts war Leibeigenschaft in den weiten Ländern Polens und Russlands üblich. Arme Bauern waren im Feudalismus praktisch Sklaven. Ihre Ausbildung war nicht vorhanden und sie hatten viele abergläubische Überzeugungen.

Sie waren leichte Ziele für Gauner, die vorgaben, übernatürliche Kräfte zu besitzen, mit denen sie segnen oder verfluchen könnten.

Ein Schuster behauptete, er habe einen Drachen getötet, um sich das Brot des Tages zu verdienen. Sapkowski ersetzte das halb zerrissene Hemd und die abgetragenen Stiefel des Bauern durch eine glänzende Rüstung und ein silbernes Schwert. Das wurde der Hexer.

#2. Baba yaga

Baba Yaga, eine böse mythologische Figur in der slawischen Folklore, ist eine ogerähnliche Hexe, die in ihrer Hütte lebt, wobei ihre langen Hühnerfüße von einer Seite zur anderen gestreckt sind.

Viele Berichte über eine solche Figur in der osteuropäischen Mythologie, aber sie nimmt in jeder Geschichte andere Formen und Persönlichkeiten an.

Ist sie eine Hexe, die dir helfen wird, den Weg aus dem Wald zu finden? Oder es schnappt dir dein Baby, wenn du nicht so aussiehst wie in Robert Eggers Film „The VVitch“?

Sie ist eine mehrdeutige, fast abstrakte Ansammlung verschiedener Folkloregeschichten. Manchmal bezeichnet Baba Yaga drei Hexen, Shakespeares eigensinnige Schwestern in Macbeth oder die drei alten Damen des Waldes, die in der Videospieladaption von The Witcher erscheinen.

Getreu der ursprünglichen Geschichte besitzen sie immense Macht über ihr Land. Sie sind rachsüchtig, kleinlich und eifersüchtig. Aber sie können etwas bewirken. Weiter lesen! Nicht ohne Kosten.

#3. Hänsel und Gretel

Jeder kennt diese Geschichte. Es geht um zwei Kinder, die der Spur von Leckereien folgen, nur um von einer bösen Hexe gefangen genommen zu werden.

Zunächst sieht es so aus, als würde sie ihnen helfen, ihre Eltern zu finden. Schließlich überlistet Gretel die Hexe Baba Yaga und kocht sie auf dem Herd! Sie füttert sie mit Süßigkeiten und Kuchen. Aber das Endziel ist es, sie fett und saftig zu machen, damit sie sie verschlingen kann!

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Dieses Thema der Täuschung durch zuckerhaltige Leckereien, kannibalistische Tendenzen und die Verwandlung der Hexe von einer alten Dame in eine ogerähnliche Kreatur taucht auch in The Witcher auf.

Bevor der Hexer im Spiel auf die alten Damen trifft, hört er Gerüchte über das Verschwinden von Kindern. Als er die nahe gelegenen Sümpfe untersucht, entdeckt er tatsächlich eine Spur von Leckereien!

Er findet ein verlassenes Dorf, in dem die Kinder frei herumlaufen und gut essen! Sie können sagen, wohin das führt, oder?

In einem der größten Häuser leben drei Hexen. Sie bereiten – pflegen – diese Kinder auf ein herzhaftes Abendessen vor!

(Wie oft haben deine Eltern dir gesagt, dass du niemals Leckereien von einem Fremden annehmen sollst? Das ist nicht neu! Wir haben eine ganze Geschichte erfunden, eine warnende Geschichte, um diese Botschaft in die Gedanken sorgloser Kinder einzupflanzen.)

#4. Kikimora

Ich erinnere mich, gelesen zu haben, dass ein Drittel der europäischen Bevölkerung eine dunkle, große Gestalt neben dem Bett gesehen hatte, als sie mitten in der Nacht aufwachten. Vielleicht ist es eine hypnagoge Halluzination, oder es ist die Kikimora!

In der slawischen Mythologie ist die Kreatur ein weiblicher Geist, der im Keller lebt und seltsame Geräusche macht, die an herumpolternde Mäuse erinnern. Es wird gesagt, dass es durch das Schlüsselloch in Ihr Zimmer eindringen und versuchen kann, Sie während der Nacht zu erwürgen.

Das Suffix -mora wird normalerweise mit Albträumen übersetzt. Wir verstehen jetzt, dass dieses Phänomen mit Schlaflähmung und luziden Träumen zusammenhängt.

In der ersten Folge der Netflix-Show „The Witcher“ muss sich der Mutant in den Sümpfen einer spinnenartigen Kreatur stellen. Tatsächlich leben die Kikimora in einigen Variationen als Waldgeister in Sümpfen.

#5. Der Doppler

Stellen Sie sich vor, Sie gehen die Straße entlang und sehen jemanden mit der gleichen Physiognomie wie Sie – Ihren Doppelgänger.

Der Mythos vom „bösen Zwilling“ begegnet uns in vielen verschiedenen Kulturen, aber mit unterschiedlichen Namen. Im Wesentlichen eine gespenstische Emanation, die deine Form annimmt und deine Erinnerungen stiehlt. Es gilt als Pech.

Viele Mythen weisen auf ein ähnliches Muster hin. Das finnische Etiäiset ist eine Emanation von Haltija, Ihrem Schutzgeist, der Dinge tut, bevor Sie sie tun. Um dich entweder zu beschützen oder dich zu testen.

Du hast das ägyptische Ka, dein Geistdoppel, erfährt, was dein Körper erlebt, und hält die gleichen Erinnerungen fest. Ähnliches sehen wir auch in der griechischen Mythologie und den Tragödien. Vardogen ist ein gespenstischer Geist in der nordischen Mythologie, der deine Handlungen vorher ausführt.

Im Witcher hat der Doppler Handlungsfähigkeit und Bewusstsein. Sie sind geschickte Attentäter, da sie Gestalt und Erinnerungen an jeden annehmen, den sie töten.

#6. Die wilde Jagd

Der dritte Teil des Videospiels The Witcher konzentriert sich auf das Folklore-Motiv der Wilde Jagd.

Auch wenn es viele verschiedene Versionen und Interpretationen dieses Mythos in ganz Europa gibt, ist das Konzept einer Gruppe von Geistern, Geistern und Gottheiten, die auf ihren Pferden reiten, der rote Faden. In der germanischen Mythologie war es Odin, der die Kavallerie anführte.

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Aber Sichtungen einer gespenstischen Gruppe von Reitern, Seelen der Toten, wurden in Großbritannien, Skandinavien und Mitteleuropa dokumentiert. Normalerweise wird es mit Katastrophen wie Krieg, Hungersnöten, Überschwemmungen usw. in Verbindung gebracht.

In vielen Fällen stellt die Wilde Jagd auch eine Einweihung in die wilde, chthonische Seite der Natur dar. Einige Leute glaubten, dass der Jäger Sie aus dem Bett ziehen und Sie zwingen könnte, sich ihrer Kavalkade anzuschließen, was Sie oft in das Land der Toten oder das Reich der Fee führte.

The Witcher muss sich einer finsteren Macht stellen, die versucht, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Obwohl es einige Ähnlichkeiten mit den protogermanischen Mythen aufweist, bringt es die Steaks viel höher.

#7. Zeichen und Siegel

Hexer sind dafür bekannt, einige magische Fähigkeiten zu besitzen. Vielleicht nicht so vielfältig und mächtig wie Zauberer, können sie Siegel werfen, um ihre Feinde in Brand zu setzen, sie festzuhalten oder ihren Geist zu beeinflussen.

Diese Zeichen sind von echten Siegeln inspiriert, die im mittelalterlichen Europa häufig zum Schutz, zur Weissagung und zum Einfangen verschiedener Geister oder sogar Dämonen verwendet wurden. Es gibt eine lose Verbindung zwischen alchemistischen Symbolen und einigen der Zeichen.

Zum Beispiel wird Igni, Feuer, durch ein Dreieck dargestellt. Quen, Erde, durch ein umgekehrtes Dreieck mit einer durchgehenden Linie.

Im frühen 20. Jahrhundert etablierte Austin Osman Spare die Sigilisierung, d.h. die Verschlüsselung der Bedeutung in Siegeln, um sie zu „werfen“ und eine bestimmte Wirkung zu erzielen.

Inwieweit der Autor davon inspiriert war, können wir nicht mit Sicherheit sagen, aber es gibt eine große Ähnlichkeit.

#8. Silber

Hexer tragen zwei Schwerter – eines für Menschen, eines für Monster.

Der erste besteht aus Stahl, um Kettenhemden zu durchtrennen und Schilde zu brechen. Letzteres ist aus Silber. Denn Silber ist laut Mythologie das einzige Metall, das chthonischen Kreaturen Schaden zufügen kann.

In vorchristlicher Zeit wurde Silber mit der Sonne in Verbindung gebracht, so dass es ihre Eigenschaften erbte. Mittelalterliche Alchemisten bemerkten, dass das Metall antimikrobielle Eigenschaften hatte und nicht wie Gold rostete. Reines, unverdorbenes Silber schien die perfekte Waffe für die „angelaufenen“ Dämonen und Vampire zu sein.

Wind heult

Wenn Sie die Ilias lesen, stellen Sie sich vielleicht vor, wie Armeen marschieren und Städte brennen. Das Schicksal der Welt wird vor Ihren Augen bestimmt.

Wenn Sie den Herrn der Ringe sehen, werden Sie von der bloßen Größe des Landes beeindruckt sein. Der große Kampf Gut gegen Böse entfaltet sich.

The Witcher ist ganz anders. Es handelt von den Grauzonen, dem menschlichen Aspekt des Helden.

Damit können Sie auf den schlammigen Straßen eines vergessenen Dorfes im Herzen des Waldes wandern. Der Regen peitscht Ihren Mantel, aber Sie sehen das Licht im örtlichen Gasthaus. Beim Eintreten schlägt einem die Wärme ins Gesicht. Der Geruch von Brot und die Vorstellung von einem kühlen Bier lassen Sie sich entspannen.

Du setzt dich hin. Eine Gesellschaft neben Ihnen spricht über die Sichtung eines großen Tieres, ein paar Meter vom Fluss entfernt; langes Haar, gebeugter Rücken, blöde Worte. Sie hören genau zu, ein Mythos, eine lokale Legende, eine Kindergeschichte wird geboren …

PS – Geralt wiederholt immer wieder die…