Home » Weiße magie » Mysteriöse neun Welten von Yggdrasil – Der heilige Baum des Lebens in der nordischen Mythologie

Mysteriöse neun Welten von Yggdrasil – Der heilige Baum des Lebens in der nordischen Mythologie

A. Sutherland – AncientPages.com – Nordische Mythen und Legenden Geben Sie uns ausführliche Beschreibungen der Neun Welten, die sich in den Wurzeln und Zweigen von befinden Yggdrasilein gigantischer universeller Weltenbaum.

Yggdrasil und seine neun Welten. Bildnachweis: Adobe Stock – Ko_Te

Die Wurzeln von Yggdrasil haben ihren Ursprung im Erdinneren. Dort befinden sich das Reich der Riesen und das Land der Toten.

Es wurde angenommen, dass der Baum des Lebens das Zentrum des Universums ist. Lassen Sie uns seine mysteriösen Welten erkunden. Bildnachweis: Adobe Stock – ivanovevgeniy

Drei dieser Welten befinden sich über der Erde, und die wichtigste ist Asgard.

Asgard – Der Wohnsitz der nordischen Götter

Asgard und Bifrost in Otto Schenks Interpretation von Wagners Drama Das Rheingold. Kredit: Public Domain

Dieses Reich war jenseits und über der menschlichen Welt, so dass es im Himmel hätte sein können; alte Mythen bestätigen, dass nur ein Weg nach Asgard führt – der Regenbogen (die Bifrost-Brücke), der die Erde mit dem Himmel verbindet. Asgard war das Hauptquartier der Aesir-Götter, darunter Odin, Thor, IdunBalder und viele mehr.

Asgard hat nicht weniger als 540 Hallen, und eine davon (Valaskjalf) gehört Odin, dem Gott des Krieges und der Magie und der komplexesten Figur des nordischen Pantheons.

Muspelheim – Das Land des Urfeuers und der Flammen

Bildnachweis: Adobe Stock – ivanovevgeniy

Es ist die zweite Welt, die sich “über” der Erde befindet. Muspelheim wird vom bösen Feuergott Surt oder Surtur (Schwarz) regiert. Funken fliegen aus diesem Reich in den Himmel und erschaffen Himmelskörper. Surt, der den Eingang zu seiner Welt mit einem lodernden Schwert bewacht, hat brennendes Haar und ist mit glühender Lava bedeckt. Surts entscheidende Rolle beginnt einem Mythos zufolge am Ende der Welt.

Es wird angenommen, dass die Feuerriesen und Dämonen Muspelheim bewohnen, aber es kann auch “ein Niemandsland” sein.

Lesen Sie auch:  So halten Sie Ihre Brieftasche voller Geld

Alfheim – Die Heimat der Lichtelfen

„Waldaufgang“ von Albert Bierstadt. Kredit. Gemeinfrei

Die dritte Welt, die sich über der Erde befindet, gehört schönen kleinen Gottheiten der Natur und Fruchtbarkeit.

Die Lichtelfen sind hochbegabt in Kunst und Magie und gelten auch als Schutzengel. Sie haben magische Kräfte, die ihnen die Fähigkeit verleihen, Menschen sowohl zu behindern als auch ihnen zu helfen.

Einer der großen Götter, Freyr, der das Wetter auf dem Planeten Erde kontrolliert, überwacht auch die Alfheim-Welt.

Midgard – Die Heimat der Menschen, umgeben von einer bösen Schlange

Runenstein mit Midgard-Schlange in Trelleborg, Schweden. Bildnachweis: Adobe Stock – Lars Gieger

Die Welt der Menschen heißt Midgard (oder Mannheim) und befindet sich genau darunter Asgard. Es ist von riesigen Ozeanen umgeben, die von der Midgard-Schlange, einer bösen, gigantischen Seeschlange, Jormungand, einem weiteren Kind von Lokis Trickster-Gott, nicht passiert und aufgerollt werden können. In der nordischen Mythologie ist Jormungand so groß, dass er die Welt umkreist und sich in den Schwanz beißt.

Während Ragnarökwird der große Donnergott Thor endlich den monströsen Jormungand töten, aber nicht bevor Jormungand Gift auf Thor fallen lassen und ihn töten kann.

Vanaheim – Die Heimat der Vanir-Götter

Die schöne Heimat der Vanir-Götter hieß Vanaheim. Gemälde von Albert Bierstadt. Kredit. Gemeinfrei

Es ist die Heimat der Vanir, der altnordischen Götter, der Meister der Zauberei und Magie, die auch die Zukunft vorhersagen konnten. Die Vanir waren mit dem Planeten Erde, Fruchtbarkeit und Reichtum verbunden.

Am Anfang befanden sich die Aesir und Vanir im Krieg, aber schließlich erkannten sie, dass dies bedeutungslos war, weil keine Seite gewinnen konnte. Sie schlossen Frieden und beschlossen, gegen ihren wahren Feind zu kämpfen – die Riesen. Die Vanir-Götter – Niord (Gott des Meeres und der Seefahrt), Freya (Göttin der Liebe, Schönheit und Fruchtbarkeit, die auch mächtige Fähigkeiten hatte, das eigene Schicksal zu manipulieren) und Freyr (der Schutzpatron der Landwirtschaft, des Wetters und als Phallus Fruchtbarkeit) beschloss, unter den Aesir in Asgard zu leben.

Lesen Sie auch:  10 Möglichkeiten, sinnlich zu sein, ohne sexuell zu sein.

Hoenir und Mimer, die die Aesir-Götter repräsentierten, zogen als Geiseln nach Vanaheim. In einigen Mythen wurde Mimer von den Vanir enthauptet, weil er sich weigerte, ihnen die Geheimnisse der Aesir zu geben.

Jotunheim – auch bekannt als die Welt „Beyond The Fence“

Links: Blick von Knutshøi auf das Zentrum von Jotunheimen. Bildnachweis: Jack R. Johanson – CC BY-SA 3.0Rechts: Stormjätten jordskakaren (Sturmriese, der Earthshaker) von John Bauer (1882 – 1918). Kredit: Public Domain

Es ist eine der neun Welten, die von Riesen (“Jotuns”) bewohnt werden – Frostriesen, Eisriesen, Bergriesen und Sturmriesen. Die Einwohner von Jötunheim werden in Mythen als zwanzig bis zehn Meter groß, muskulös mit einer Fleisch- und Knochendichte beschrieben, die dreimal so hoch ist wie die des Menschen.

Von Asgard, die Welt der Riesen wird durch den Fluss Ifing getrennt. Es ist eine kalte, bergige Welt, die von tiefen Wäldern bedeckt ist. Sie sind hitzeempfindlich und gedeihen am besten in ihrer Umgebung.

Nach alten Mythen und Legenden war das erste Lebewesen, das auf der Erde wandelte, ein Jotun namens Ymir, und von ihm wurde die Welt erschaffen.
Die furchterregenden, übermenschlichen Riesen, die in Jotunheim lebten, waren Feinde der Aesir-Götter und -Göttinnen. Diese beiden Rassen lieferten sich häufig Schlachten. Allerdings drei Jotun-Riesen schafften es, Asgard zu betreten und wurden akzeptiert. Diese drei Riesen waren Aegit, der Trickster Gott Loki und Karl.

Svartalfheim (Nidavellir) – Die unterirdische Heimat der Zwerge

Künstlerische Darstellung von Svartalfheim. Quelle: Fair Use

Dieses Reich ist als die Welt der Zwerge bekannt, die die Sonne und Licht jeglicher Art hassen. Wenn sie ihm ausgesetzt werden, verwandeln sich diese Wesen sofort in Stein.

Sie schufen Korridore, endlose Passagen und Tunnel in dieser unterirdischen Welt. Sie sind ausgezeichnete Bergleute und hochqualifizierte Handwerker, die Edelmetalle und Steine ​​gewinnen und lagern, aber sie haben keine positive Einstellung gegenüber Menschen, was ihnen Alpträume bereitet und die Tiere verfolgt.

Lesen Sie auch:  Den „Liebesmangel“ aufklären – und warum er der Kern unserer ungesunden Bindungen ist.

Sie sind nicht schön anzusehen und gelten als nichts als Ärger.

Niflheim – Die unwirtlichste Welt in Yggdrasil

Bildnachweis: Adobe Stock – liuzishan

Schließlich gibt es noch Niflheim, die unwirtlichste und dunkelste Welt der dichtesten Nebel und Nebel. Es war die erste der neun Welten, die in Yggdrasil erschaffen wurden und sich nördlich der großen Ebene von Ginnungagap befanden.

Niflheim wurde schließlich der Göttin Hela zugesprochen und wurde zum Land der Toten, zusätzlich unterteilt in neun Regionen.

In dieser Welt befindet sich der Brunnen (oder die Quelle) von Hvergelmir (“sprudelnde” oder “kochende Quelle”), aus dem alle kalten Flüsse, Elivagar, fließen. Die dritte Wurzel des Weltenbaums, Yggdrasil, hängt über den giftigen Dämpfen, die von Hvergelmir aufsteigen.

Ein schrecklicher, monströser Drache, der Körper frisst – Nithog (Nighug) – bewacht den Brunnen. Hvergelmir ist der Ursprung der Lebenden und wohin die Lebenden eines Tages zurückkehren werden, wenn sie sterben.

Laut den Eddas öffnet sich ein mysteriöses Tor in dieser Welt in die „Wohnstätte des Todes“ – Helheim.

Helheim – Der Aufenthaltsort der Toten

Bild (Gemälde) von Hel, Tochter von Loki, aus der nordischen Mythologie, wie in Edda beschrieben. Bildnachweis: MkasaharaCC BY-SA 4.0

Tief unten in Niflheim, unter Yggdrasils dritter Wurzel, gibt es Helheim (oder Hel), einen überfüllten, eisigen und kalten Ort voller Geister derer, die nicht im Kampf, sondern an Krankheiten, Selbstmord oder Alter gestorben sind. Helheim wird von der regiert Göttin Hel (oder Hela), eine Tochter von Loki, einem Trickstergott, der Unfug liebte und eine der Hauptgottheiten im nordischen Pantheon war.

Aktualisiert am 5. Dezember 2022

Geschrieben von – A. Sutherland AncientPages.com Angestellter Autor

Urheberrecht © AncientPages.com Alle Rechte vorbehalten. Dieses Material darf ohne die ausdrückliche schriftliche Genehmigung von AncientPages.com weder ganz noch teilweise veröffentlicht, gesendet, umgeschrieben oder weiterverbreitet werden

Für Referenzen erweitern

Y. Grimes, Die nordischen Mythen

N. Gaiman, Nordische Mythologie